ParticleSystem ps = objTrans.GetComponent<ParticleSystem>(); ParticleSystem.MainModule module = ps.main; module.maxParticles = 30; 粒子性能测试: 低端机: 1000 中端机: 3000 注意点: 128x128的贴图 Start Size: 2 就意味着变成了256x256贴图了