1\>------ 已启动生成: 项目: WinTest, 配置: Debug Win32 ------
1\>生成启动时间为 2011/12/21 10:47:42。
1\>InitializeBuildStatus:
1\> 正在对“Debug\\WinTest.unsuccessfulbuild”执行 Touch 任务。
1\>ClCompile:
1\> 所有输出均为最新。
1\>ManifestResourceCompile:
1\> 所有输出均为最新。
1\>PlayVideo.obj : error LNK2001: 无法解析的外部符号 \_TID\_D3DRMFrameTransformMatrix
1\>PlayVideo.obj : error LNK2001: 无法解析的外部符号 \_TID\_D3DRMFrame
1\>PlayVideo.obj : error LNK2001: 无法解析的外部符号 \_TID\_D3DRMMesh
1\>PlayVideo.obj : error LNK2001: 无法解析的外部符号 \_TID\_D3DRMAnimation
1\>PlayVideo.obj : error LNK2001: 无法解析的外部符号 \_TID\_D3DRMAnimationSet
1\>PlayVideo.obj : error LNK2001: 无法解析的外部符号 \_TID\_D3DRMAnimationKey
1\>E:\\Visual Studio 2010\\Projects\\WinTest\\Debug\\WinTest.exe : fatal
error LNK1120: 6 个无法解析的
外部命令
1\>
1\>生成失败。
1\>
1\>已用时间 00:00:01.04
========== 生成: 成功 0 个,失败 1 个,最新 0 个,跳过 0 个 ==========
在VC工程里添加附加依赖项dxguid.lib并在代码里添加\#include\<rmxfguid.h\>可以解决
1\>------ 已启动生成: 项目: WinTest, 配置: Debug Win32 ------
1\>生成启动时间为 2011/12/21 11:12:49。
1\>InitializeBuildStatus:
1\>
正在创建“Debug\\WinTest.unsuccessfulbuild”,因为已指定“AlwaysCreate”。
1\>ClCompile:
1\> 所有输出均为最新。
1\>ManifestResourceCompile:
1\> 所有输出均为最新。
1\>Link:
1\> 所有输出均为最新。
1\>PlayVideo.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 \_\_imp\_\_CoUninitialize@0,该符号在函数
\_WinMain@16 中被引用
1\>PlayVideo.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 \_\_imp\_\_CoInitialize@4,该符号在函数
\_WinMain@16 中被引用
1\>E:\\Visual Studio 2010\\Projects\\WinTest\\Debug\\WinTest.exe : fatal
error LNK1120: 2 个无法解析的
外部命令
1\>
1\>生成失败。
1\>
1\>已用时间 00:00:00.38
========== 生成: 成功 0 个,失败 1 个,最新 0 个,跳过 0 个 ==========
加上这个:ole32.lib